mirror of
https://github.com/Rockbox/rockbox.git
synced 2025-10-14 02:27:39 -04:00
Tetris!
git-svn-id: svn://svn.rockbox.org/rockbox/trunk@148 a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657
This commit is contained in:
parent
70ff3d900e
commit
c7dd78e90d
4 changed files with 375 additions and 17 deletions
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@ -27,10 +27,16 @@ RM = rm
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||||||
CFLAGS = -g
|
CFLAGS = -g
|
||||||
CPPFLAGS = -DHAVE_CONFIG_H -DGETTIMEOFDAY_TWO_ARGS -DSIMULATOR -DHAVE_LCD_BITMAP -I$(FIRMWAREDIR)
|
CPPFLAGS = -DHAVE_CONFIG_H -DGETTIMEOFDAY_TWO_ARGS -DSIMULATOR -DHAVE_LCD_BITMAP -I$(FIRMWAREDIR)
|
||||||
LDFLAGS = -lX11 -lm -lXt -lXmu -lnsl
|
LDFLAGS = -lX11 -lm -lXt -lXmu -lnsl
|
||||||
|
UNAME := $(shell uname)
|
||||||
|
ifeq ($(UNAME),Linux)
|
||||||
|
INCLUDES = -I/usr/X11R6/include
|
||||||
|
LIBDIRS = -L/usr/X11R6/lib
|
||||||
|
else
|
||||||
INCLUDES =
|
INCLUDES =
|
||||||
LIBDIRS =
|
LIBDIRS =
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
OBJS= screenhack.o uibasic.o resources.o visual.o lcd.o lcd-x11.o chartables.o
|
OBJS= screenhack.o uibasic.o resources.o visual.o lcd.o lcd-x11.o button-x11.o chartables.o tetris.o
|
||||||
|
|
||||||
SRCS = $(OBJS:%.o=%.c)
|
SRCS = $(OBJS:%.o=%.c)
|
||||||
HDRS = $(OBJS:%.o=%.h)
|
HDRS = $(OBJS:%.o=%.h)
|
||||||
|
|
77
uisimulator/button-x11.c
Normal file
77
uisimulator/button-x11.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,77 @@
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||||||
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/***************************************************************************
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||||||
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* __________ __ ___.
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||||||
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* Open \______ \ ____ ____ | | _\_ |__ _______ ___
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* Source | _// _ \_/ ___\| |/ /| __ \ / _ \ \/ /
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* Jukebox | | ( <_> ) \___| < | \_\ ( <_> > < <
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* Firmware |____|_ /\____/ \___ >__|_ \|___ /\____/__/\_ \
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* \/ \/ \/ \/ \/
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* $Id$
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* Copyright (C) 2002 by Björn Stenberg
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* All files in this archive are subject to the GNU General Public License.
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* See the file COPYING in the source tree root for full license agreement.
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*
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* This software is distributed on an "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
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* KIND, either express or implied.
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|
*
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****************************************************************************/
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||||||
|
#define HAVE_RECORDER_KEYPAD
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
#include "button.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "X11/keysym.h"
|
||||||
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|
/*
|
||||||
|
*Initialize buttons
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||||||
|
*/
|
||||||
|
void button_init()
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{
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
* Get button pressed from hardware
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static int get_raw_button (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int k = screenhack_handle_events();
|
||||||
|
switch(k)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case XK_KP_Left:
|
||||||
|
case XK_Left:
|
||||||
|
case XK_KP_4:
|
||||||
|
return BUTTON_LEFT;
|
||||||
|
case XK_KP_Right:
|
||||||
|
case XK_Right:
|
||||||
|
case XK_KP_6:
|
||||||
|
return BUTTON_RIGHT;
|
||||||
|
case XK_KP_Up:
|
||||||
|
case XK_Up:
|
||||||
|
case XK_KP_8:
|
||||||
|
return BUTTON_UP;
|
||||||
|
case XK_KP_Down:
|
||||||
|
case XK_Down:
|
||||||
|
case XK_KP_2:
|
||||||
|
return BUTTON_DOWN;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Get the currently pressed button.
|
||||||
|
* Returns one of BUTTON_xxx codes, with possibly a modifier bit set.
|
||||||
|
* No modifier bits are set when the button is first pressed.
|
||||||
|
* BUTTON_HELD bit is while the button is being held.
|
||||||
|
* BUTTON_REL bit is set when button has been released.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int button_get(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return get_raw_button();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -----------------------------------------------------------------
|
||||||
|
* local variables:
|
||||||
|
* eval: (load-file "rockbox-mode.el")
|
||||||
|
* end:
|
||||||
|
*/
|
288
uisimulator/tetris.c
Normal file
288
uisimulator/tetris.c
Normal file
|
@ -0,0 +1,288 @@
|
||||||
|
/***************************************************************************
|
||||||
|
* __________ __ ___.
|
||||||
|
* Open \______ \ ____ ____ | | _\_ |__ _______ ___
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||||||
|
* Source | _// _ \_/ ___\| |/ /| __ \ / _ \ \/ /
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|
* Jukebox | | ( <_> ) \___| < | \_\ ( <_> > < <
|
||||||
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* Firmware |____|_ /\____/ \___ >__|_ \|___ /\____/__/\_ \
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* \/ \/ \/ \/ \/
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* $Id$
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*
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|
* Copyright (C) 1999 Mattis Wadman (nappe@sudac.org)
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*
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|
* Heavily modified for embedded use by Björn Stenberg (bjorn@haxx.se)
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*
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* All files in this archive are subject to the GNU General Public License.
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* See the file COPYING in the source tree root for full license agreement.
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*
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|
* This software is distributed on an "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
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||||||
|
* KIND, either express or implied.
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*
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****************************************************************************/
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||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
#include "lcd.h"
|
||||||
|
#define HAVE_RECORDER_KEYPAD
|
||||||
|
#include "button.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef SIMULATOR
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
int start_x = 1;
|
||||||
|
int start_y = 1;
|
||||||
|
int max_x = 14;
|
||||||
|
int max_y = 24;
|
||||||
|
int current_x = 0;
|
||||||
|
int current_y = 0;
|
||||||
|
int current_f = 0;
|
||||||
|
int current_b = 0;
|
||||||
|
int level = 0;
|
||||||
|
short lines = 0;
|
||||||
|
int score = 0;
|
||||||
|
int next_b = 0;
|
||||||
|
int next_f = 0;
|
||||||
|
char virtual[LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT];
|
||||||
|
short level_speeds[10] = {1000,900,800,700,600,500,400,300,250,200};
|
||||||
|
int blocks = 7;
|
||||||
|
int block_frames[7] = {1,2,2,2,4,4,4};
|
||||||
|
int block_data[7][4][2][4] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{0,1,0,1},{0,0,1,1}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{0,1,1,2},{1,1,0,0}},
|
||||||
|
{{0,0,1,1},{0,1,1,2}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{0,1,1,2},{0,0,1,1}},
|
||||||
|
{{1,1,0,0},{0,1,1,2}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{1,1,1,1},{0,1,2,3}},
|
||||||
|
{{0,1,2,3},{2,2,2,2}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{1,1,1,2},{2,1,0,0}},
|
||||||
|
{{0,1,2,2},{1,1,1,2}},
|
||||||
|
{{0,1,1,1},{2,2,1,0}},
|
||||||
|
{{0,0,1,2},{0,1,1,1}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{0,1,1,1},{0,0,1,2}},
|
||||||
|
{{0,1,2,2},{1,1,1,0}},
|
||||||
|
{{1,1,1,2},{0,1,2,2}},
|
||||||
|
{{0,0,1,2},{2,1,1,1}}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{{1,0,1,2},{0,1,1,1}},
|
||||||
|
{{2,1,1,1},{1,0,1,2}},
|
||||||
|
{{1,0,1,2},{2,1,1,1}},
|
||||||
|
{{0,1,1,1},{1,0,1,2}}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* not even pseudo random :) */
|
||||||
|
int rand(int range)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static int count;
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
return count % range;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_frame(int fstart_x,int fstop_x,int fstart_y,int fstop_y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i=0; fstart_x+i-1 < fstop_x; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstart_x+i,fstart_y);
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstart_x+i,fstop_y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (i=1; fstart_y+i < fstop_y; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstart_x,fstart_y+i);
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstop_x,fstart_y+i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstart_x,fstart_y);
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstop_x,fstart_y);
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstart_x,fstop_y);
|
||||||
|
lcd_drawpixel(fstop_x,fstop_y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_block(int x,int y,int block,int frame,int clear)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0;i < 4;i++)
|
||||||
|
if ( (clear ? 0 : block+1) )
|
||||||
|
lcd_drawpixel(start_x+x+block_data[block][frame][0][i],
|
||||||
|
start_y+y+block_data[block][frame][1][i]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lcd_clearpixel(start_x+x+block_data[block][frame][0][i],
|
||||||
|
start_y+y+block_data[block][frame][1][i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void to_virtual()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0;i < 4;i++)
|
||||||
|
*(virtual+
|
||||||
|
((current_y+block_data[current_b][current_f][1][i])*max_x)+
|
||||||
|
(current_x+block_data[current_b][current_f][0][i])) = current_b+1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int valid_position(int x,int y,int block,int frame)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i=0;i < 4;i++)
|
||||||
|
if( (*(virtual+((y+block_data[block][frame][1][i])*max_x)+x+
|
||||||
|
block_data[block][frame][0][i]) != 0) ||
|
||||||
|
(x+block_data[block][frame][0][i] < 0) ||
|
||||||
|
(x+block_data[block][frame][0][i] > max_x-1) ||
|
||||||
|
(y+block_data[block][frame][1][i] < 0) ||
|
||||||
|
(y+block_data[block][frame][1][i] > max_y-1))
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void from_virtual()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x,y;
|
||||||
|
for(y=0;y < max_y;y++)
|
||||||
|
for(x=0;x < max_x;x++)
|
||||||
|
if(*(virtual+(y*max_x)+x))
|
||||||
|
lcd_drawpixel(start_x+x,start_y+y);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lcd_clearpixel(start_x+x,start_y+y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_block(int x,int y,int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int last_frame = current_f;
|
||||||
|
if(f != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current_f += f;
|
||||||
|
if(current_f > block_frames[current_b]-1)
|
||||||
|
current_f = 0;
|
||||||
|
if(current_f < 0)
|
||||||
|
current_f = block_frames[current_b]-1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(valid_position(current_x+x,current_y+y,current_b,current_f))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw_block(current_x,current_y,current_b,last_frame,TRUE);
|
||||||
|
current_x += x;
|
||||||
|
current_y += y;
|
||||||
|
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
||||||
|
lcd_update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
current_f = last_frame;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void new_block()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current_b = next_b;
|
||||||
|
current_f = next_f;
|
||||||
|
current_x = (int)((max_x)/2)-1;
|
||||||
|
current_y = 0;
|
||||||
|
next_b = rand(blocks);
|
||||||
|
next_f = rand(block_frames[next_b]);
|
||||||
|
draw_block(max_x+2,start_y-1,current_b,current_f,TRUE);
|
||||||
|
draw_block(max_x+2,start_y-1,next_b,next_f,FALSE);
|
||||||
|
if(!valid_position(current_x,current_y,current_b,current_f))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
||||||
|
lcd_update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int check_lines()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x,y,line,i;
|
||||||
|
int lines = 0;
|
||||||
|
for(y=0;y < max_y;y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
line = TRUE;
|
||||||
|
for(x=0;x < max_x;x++)
|
||||||
|
if(virtual[y*max_x+x] == 0)
|
||||||
|
line = FALSE;
|
||||||
|
if(line)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lines++;
|
||||||
|
for(i=y;i > 1;i--)
|
||||||
|
for (x=0;x<max_x;x++)
|
||||||
|
virtual[i*max_x] = virtual[((i-1)*max_x)];
|
||||||
|
for (x=0;x<max_x;x++)
|
||||||
|
virtual[max_x] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lines;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_down()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int l;
|
||||||
|
if(!valid_position(current_x,current_y+1,current_b,current_f))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
to_virtual();
|
||||||
|
l = check_lines();
|
||||||
|
if(l)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lines += l;
|
||||||
|
level = (int)lines/10;
|
||||||
|
if(level > 9)
|
||||||
|
level = 9;
|
||||||
|
from_virtual();
|
||||||
|
score += l*l;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
new_block();
|
||||||
|
move_block(0,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
move_block(0,1,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void game_loop(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int b=0;
|
||||||
|
int count = 0;
|
||||||
|
/* while(count*20 < level_speeds[level]) */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b = button_get();
|
||||||
|
if ( b & BUTTON_LEFT ) {
|
||||||
|
printf("Left\n");
|
||||||
|
move_block(-1,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( b & BUTTON_RIGHT ) {
|
||||||
|
printf("Right\n");
|
||||||
|
move_block(1,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( b & BUTTON_UP ) {
|
||||||
|
printf("Up\n");
|
||||||
|
move_block(0,0,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ( b & BUTTON_DOWN ) {
|
||||||
|
printf("Down\n");
|
||||||
|
move_down();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
sleep(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
move_down();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void tetris(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
draw_frame(start_x-1,start_x+max_x,start_y-1,start_y+max_y);
|
||||||
|
lcd_update();
|
||||||
|
|
||||||
|
next_b = rand(blocks);
|
||||||
|
next_f = rand(block_frames[next_b]);
|
||||||
|
new_block();
|
||||||
|
game_loop();
|
||||||
|
}
|
|
@ -223,20 +223,7 @@ screenhack (Display *the_dpy, Window the_window)
|
||||||
|
|
||||||
Logf("Rockbox will kill ya!");
|
Logf("Rockbox will kill ya!");
|
||||||
|
|
||||||
lcd_position(0, 6, 0);
|
tetris();
|
||||||
lcd_string( "Rock the box");
|
|
||||||
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lcd_position(8, 24, 0);
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lcd_string( "Roolz" );
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lcd_update();
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while (1) {
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/* deal with input here */
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XSync (dpy, False);
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screenhack_handle_events (dpy);
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}
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}
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}
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void screen_redraw()
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void screen_redraw()
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