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Lua: fix some issues with rocklib
git-svn-id: svn://svn.rockbox.org/rockbox/trunk@21022 a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657
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a9b2d1b5fa
1 changed files with 34 additions and 29 deletions
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@ -28,6 +28,16 @@
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#include "lauxlib.h"
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#include "rocklib.h"
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/*
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* http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#lua_CFunction
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*
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* In order to communicate properly with Lua, a C function must use the following protocol,
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* which defines the way parameters and results are passed: a C function receives its arguments
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* from Lua in its stack in direct order (the first argument is pushed first). To return values to Lua,
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* a C function just pushes them onto the stack, in direct order (the first result is pushed first),
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||||
* and returns the number of results. Any other value in the stack below the results will be properly
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||||
* discarded by Lua. Like a Lua function, a C function called by Lua can also return many results.
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*/
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#define RB_WRAP(M) static int rock_##M(lua_State *L)
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RB_WRAP(splash)
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@ -35,21 +45,21 @@ RB_WRAP(splash)
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int ticks = luaL_checkint(L, 1);
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||||
const char *s = luaL_checkstring(L, 2);
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||||
rb->splash(ticks, s);
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||||
return 1;
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return 0;
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}
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||||
RB_WRAP(lcd_update)
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{
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(void)L;
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||||
rb->lcd_update();
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||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
RB_WRAP(lcd_clear_display)
|
||||
{
|
||||
(void)L;
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||||
rb->lcd_clear_display();
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
RB_WRAP(lcd_putsxy)
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||||
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@ -58,7 +68,7 @@ RB_WRAP(lcd_putsxy)
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|||
int y = luaL_checkint(L, 2);
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||||
const char* string = luaL_checkstring(L, 3);
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||||
rb->lcd_putsxy(x, y, string);
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||||
return 1;
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
RB_WRAP(lcd_puts)
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||||
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@ -67,7 +77,7 @@ RB_WRAP(lcd_puts)
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|||
int y = luaL_checkint(L, 2);
|
||||
const char* string = luaL_checkstring(L, 3);
|
||||
rb->lcd_puts(x, y, string);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
RB_WRAP(lcd_puts_scroll)
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||||
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@ -76,14 +86,14 @@ RB_WRAP(lcd_puts_scroll)
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|||
int y = luaL_checkint(L, 2);
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||||
const char* string = luaL_checkstring(L, 3);
|
||||
rb->lcd_puts_scroll(x, y, string);
|
||||
return 1;
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||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
RB_WRAP(lcd_stop_scroll)
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||||
{
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||||
(void)L;
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||||
rb->lcd_stop_scroll();
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
#ifdef HAVE_LCD_BITMAP
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||||
|
@ -91,7 +101,7 @@ RB_WRAP(lcd_set_drawmode)
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|||
{
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||||
int drawmode = luaL_checkint(L, 1);
|
||||
rb->lcd_set_drawmode(drawmode);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_get_drawmode)
|
||||
|
@ -105,7 +115,7 @@ RB_WRAP(lcd_setfont)
|
|||
{
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||||
int font = luaL_checkint(L, 1);
|
||||
rb->lcd_setfont(font);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_drawpixel)
|
||||
|
@ -114,8 +124,7 @@ RB_WRAP(lcd_drawpixel)
|
|||
int y = luaL_checkint(L, 2);
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||||
|
||||
rb->lcd_drawpixel(x, y);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_drawline)
|
||||
|
@ -126,8 +135,7 @@ RB_WRAP(lcd_drawline)
|
|||
int y2 = luaL_checkint(L, 4);
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||||
|
||||
rb->lcd_drawline(x1, y1, x2, y2);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_hline)
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||||
|
@ -137,8 +145,7 @@ RB_WRAP(lcd_hline)
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|||
int y = luaL_checkint(L, 3);
|
||||
|
||||
rb->lcd_hline(x1, x2, y);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_vline)
|
||||
|
@ -148,8 +155,7 @@ RB_WRAP(lcd_vline)
|
|||
int y2 = luaL_checkint(L, 3);
|
||||
|
||||
rb->lcd_vline(x, y1, y2);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_drawrect)
|
||||
|
@ -160,8 +166,7 @@ RB_WRAP(lcd_drawrect)
|
|||
int height = luaL_checkint(L, 4);
|
||||
|
||||
rb->lcd_drawrect(x, y, width, height);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(lcd_fillrect)
|
||||
|
@ -172,8 +177,7 @@ RB_WRAP(lcd_fillrect)
|
|||
int height = luaL_checkint(L, 4);
|
||||
|
||||
rb->lcd_fillrect(x, y, width, height);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -181,14 +185,14 @@ RB_WRAP(yield)
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|||
{
|
||||
(void)L;
|
||||
rb->yield();
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
RB_WRAP(sleep)
|
||||
{
|
||||
int ticks = luaL_checkint(L, 1);
|
||||
rb->sleep(ticks);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(current_tick)
|
||||
|
@ -268,21 +272,21 @@ RB_WRAP(backlight_on)
|
|||
{
|
||||
(void)L;
|
||||
rb->backlight_on();
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(backlight_off)
|
||||
{
|
||||
(void)L;
|
||||
rb->backlight_off();
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RB_WRAP(backlight_set_timeout)
|
||||
{
|
||||
int val = luaL_checkint(L, 1);
|
||||
rb->backlight_set_timeout(val);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef HAVE_BACKLIGHT_BRIGHTNESS
|
||||
|
@ -290,13 +294,13 @@ RB_WRAP(backlight_set_brightness)
|
|||
{
|
||||
int val = luaL_checkint(L, 1);
|
||||
rb->backlight_set_brightness(val);
|
||||
return 1;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#define R(NAME) {#NAME, rock_##NAME}
|
||||
static const luaL_Reg rocklib[] = {
|
||||
static const luaL_Reg rocklib[] =
|
||||
{
|
||||
/* Graphics */
|
||||
R(lcd_clear_display),
|
||||
R(lcd_update),
|
||||
|
@ -355,6 +359,7 @@ static const luaL_Reg rocklib[] = {
|
|||
LUALIB_API int luaopen_rock(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
luaL_register(L, LUA_ROCKLIBNAME, rocklib);
|
||||
|
||||
RB_CONSTANT(HZ);
|
||||
RB_CONSTANT(LCD_WIDTH);
|
||||
RB_CONSTANT(LCD_HEIGHT);
|
||||
|
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