mirror of
https://github.com/Rockbox/rockbox.git
synced 2025-11-20 10:32:42 -05:00
sdl: Remove platform-specific code
Also nuke the Makefiles of Duke Nukem 3D (pun intended). Change-Id: If2707cf079bfb9299347f9c5f980780134b6ecda
This commit is contained in:
parent
e19857e712
commit
183e45e8d0
49 changed files with 53 additions and 2191 deletions
|
|
@ -7,11 +7,8 @@
|
|||
|
||||
#ifndef _INCLUDE_BUILD_H_
|
||||
#define _INCLUDE_BUILD_H_
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include "windows/inttypes.h"
|
||||
#else
|
||||
#include <inttypes.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <inttypes.h>
|
||||
|
||||
#define MAXSECTORS 1024
|
||||
#define MAXWALLS 8192
|
||||
|
|
@ -223,12 +220,8 @@ SPRITE VARIABLES:
|
|||
|
||||
Example: if the linked lists look like the following:
|
||||
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
|
||||
³ Sector lists: Status lists: ³
|
||||
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
|
||||
³ Sector0: 4, 5, 8 Status0: 2, 0, 8 ³
|
||||
³ Sector1: 16, 2, 0, 7 Status1: 4, 5, 16, 7, 3, 9 ³
|
||||
³ Sector2: 3, 9 ³
|
||||
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
|
||||
? Sector lists: Status lists: ? ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
|
||||
? Sector0: 4, 5, 8 Status0: 2, 0, 8 ? ? Sector1: 16, 2, 0, 7 Status1: 4, 5, 16, 7, 3, 9 ? ? Sector2: 3, 9 ? ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
|
||||
Notice that each number listed above is shown exactly once on both the
|
||||
left and right side. This is because any sprite that exists must
|
||||
be in some sector, and must have some kind of status that you define.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue