forked from len0rd/rockbox
removed tetris.c
git-svn-id: svn://svn.rockbox.org/rockbox/trunk@295 a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657
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ca3d6dc5dc
commit
e0cabeeb63
5 changed files with 10 additions and 298 deletions
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@ -32,6 +32,9 @@ DIR *opendir (
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{
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{
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DIR *p = (DIR*)malloc(sizeof(DIR));
|
DIR *p = (DIR*)malloc(sizeof(DIR));
|
||||||
if (_findfirst (dirname, &p) == -1)
|
if (_findfirst (dirname, &p) == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
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free (p);
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return NULL;
|
return NULL;
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}
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return p;
|
return p;
|
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}
|
}
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@ -22,16 +22,13 @@
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#include <io.h>
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#include <io.h>
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||||||
typedef unsigned short ino_t;
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typedef long off_t;
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||||||
typedef _finddata_t DIR;
|
typedef _finddata_t DIR;
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||||||
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||||||
struct dirent
|
struct dirent
|
||||||
{
|
{
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||||||
long __d_reserved[4];
|
long __d_reserved[4];
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||||||
ino_t d_ino; /* Just for compatibility, it's junk */
|
unsigned short d_ino; /* Just for compatibility, it's junk */
|
||||||
char d_name[256]; /* FIXME: use NAME_MAX? */
|
char d_name[256]; /* FIXME: use NAME_MAX? */
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
#endif // #ifndef __FILE_WIN32_H__
|
#endif // #ifndef __FILE_WIN32_H__
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@ -1,288 +0,0 @@
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||||||
/***************************************************************************
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||||||
* __________ __ ___.
|
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||||||
* Open \______ \ ____ ____ | | _\_ |__ _______ ___
|
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||||||
* Source | _// _ \_/ ___\| |/ /| __ \ / _ \ \/ /
|
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||||||
* Jukebox | | ( <_> ) \___| < | \_\ ( <_> > < <
|
|
||||||
* Firmware |____|_ /\____/ \___ >__|_ \|___ /\____/__/\_ \
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* \/ \/ \/ \/ \/
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* $Id$
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*
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* Copyright (C) 1999 Mattis Wadman (nappe@sudac.org)
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* Heavily modified for embedded use by Björn Stenberg (bjorn@haxx.se)
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* All files in this archive are subject to the GNU General Public License.
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* See the file COPYING in the source tree root for full license agreement.
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*
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||||||
* This software is distributed on an "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY
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* KIND, either express or implied.
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||||||
*
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****************************************************************************/
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#include "types.h"
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#include "lcd.h"
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#include "button.h"
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#include "kernel.h"
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#ifdef SIMULATOR
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#include <stdio.h>
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// #include <unistd.h>
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||||||
#endif
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||||||
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int start_x = 1;
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||||||
int start_y = 1;
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||||||
int max_x = 14;
|
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||||||
int max_y = 24;
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||||||
int current_x = 0;
|
|
||||||
int current_y = 0;
|
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||||||
int current_f = 0;
|
|
||||||
int current_b = 0;
|
|
||||||
int level = 0;
|
|
||||||
short lines = 0;
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||||||
int score = 0;
|
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||||||
int next_b = 0;
|
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||||||
int next_f = 0;
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||||||
char virtual[LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT];
|
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||||||
short level_speeds[10] = {1000,900,800,700,600,500,400,300,250,200};
|
|
||||||
int blocks = 7;
|
|
||||||
int block_frames[7] = {1,2,2,2,4,4,4};
|
|
||||||
int block_data[7][4][2][4] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{0,1,0,1},{0,0,1,1}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{0,1,1,2},{1,1,0,0}},
|
|
||||||
{{0,0,1,1},{0,1,1,2}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{0,1,1,2},{0,0,1,1}},
|
|
||||||
{{1,1,0,0},{0,1,1,2}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{1,1,1,1},{0,1,2,3}},
|
|
||||||
{{0,1,2,3},{2,2,2,2}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{1,1,1,2},{2,1,0,0}},
|
|
||||||
{{0,1,2,2},{1,1,1,2}},
|
|
||||||
{{0,1,1,1},{2,2,1,0}},
|
|
||||||
{{0,0,1,2},{0,1,1,1}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{0,1,1,1},{0,0,1,2}},
|
|
||||||
{{0,1,2,2},{1,1,1,0}},
|
|
||||||
{{1,1,1,2},{0,1,2,2}},
|
|
||||||
{{0,0,1,2},{2,1,1,1}}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{{1,0,1,2},{0,1,1,1}},
|
|
||||||
{{2,1,1,1},{1,0,1,2}},
|
|
||||||
{{1,0,1,2},{2,1,1,1}},
|
|
||||||
{{0,1,1,1},{1,0,1,2}}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/* not even pseudo random :) */
|
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||||||
int rand(int range)
|
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||||||
{
|
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||||||
static int count;
|
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||||||
count++;
|
|
||||||
return count % range;
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
void draw_frame(int fstart_x,int fstop_x,int fstart_y,int fstop_y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
for (i=0; fstart_x+i-1 < fstop_x; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstart_x+i,fstart_y);
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstart_x+i,fstop_y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (i=1; fstart_y+i < fstop_y; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstart_x,fstart_y+i);
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstop_x,fstart_y+i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstart_x,fstart_y);
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstop_x,fstart_y);
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstart_x,fstop_y);
|
|
||||||
lcd_drawpixel(fstop_x,fstop_y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_block(int x,int y,int block,int frame,int clear)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
for(i=0;i < 4;i++)
|
|
||||||
if ( (clear ? 0 : block+1) )
|
|
||||||
lcd_drawpixel(start_x+x+block_data[block][frame][0][i],
|
|
||||||
start_y+y+block_data[block][frame][1][i]);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lcd_clearpixel(start_x+x+block_data[block][frame][0][i],
|
|
||||||
start_y+y+block_data[block][frame][1][i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void to_virtual()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
for(i=0;i < 4;i++)
|
|
||||||
*(virtual+
|
|
||||||
((current_y+block_data[current_b][current_f][1][i])*max_x)+
|
|
||||||
(current_x+block_data[current_b][current_f][0][i])) = current_b+1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int valid_position(int x,int y,int block,int frame)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
for(i=0;i < 4;i++)
|
|
||||||
if( (*(virtual+((y+block_data[block][frame][1][i])*max_x)+x+
|
|
||||||
block_data[block][frame][0][i]) != 0) ||
|
|
||||||
(x+block_data[block][frame][0][i] < 0) ||
|
|
||||||
(x+block_data[block][frame][0][i] > max_x-1) ||
|
|
||||||
(y+block_data[block][frame][1][i] < 0) ||
|
|
||||||
(y+block_data[block][frame][1][i] > max_y-1))
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void from_virtual()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x,y;
|
|
||||||
for(y=0;y < max_y;y++)
|
|
||||||
for(x=0;x < max_x;x++)
|
|
||||||
if(*(virtual+(y*max_x)+x))
|
|
||||||
lcd_drawpixel(start_x+x,start_y+y);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lcd_clearpixel(start_x+x,start_y+y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_block(int x,int y,int f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int last_frame = current_f;
|
|
||||||
if(f != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
current_f += f;
|
|
||||||
if(current_f > block_frames[current_b]-1)
|
|
||||||
current_f = 0;
|
|
||||||
if(current_f < 0)
|
|
||||||
current_f = block_frames[current_b]-1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(valid_position(current_x+x,current_y+y,current_b,current_f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
draw_block(current_x,current_y,current_b,last_frame,TRUE);
|
|
||||||
current_x += x;
|
|
||||||
current_y += y;
|
|
||||||
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
|
||||||
lcd_update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
current_f = last_frame;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void new_block()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
current_b = next_b;
|
|
||||||
current_f = next_f;
|
|
||||||
current_x = (int)((max_x)/2)-1;
|
|
||||||
current_y = 0;
|
|
||||||
next_b = rand(blocks);
|
|
||||||
next_f = rand(block_frames[next_b]);
|
|
||||||
draw_block(max_x+2,start_y-1,current_b,current_f,TRUE);
|
|
||||||
draw_block(max_x+2,start_y-1,next_b,next_f,FALSE);
|
|
||||||
if(!valid_position(current_x,current_y,current_b,current_f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
|
||||||
lcd_update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
draw_block(current_x,current_y,current_b,current_f,FALSE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int check_lines()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x,y,line,i;
|
|
||||||
int lines = 0;
|
|
||||||
for(y=0;y < max_y;y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line = TRUE;
|
|
||||||
for(x=0;x < max_x;x++)
|
|
||||||
if(virtual[y*max_x+x] == 0)
|
|
||||||
line = FALSE;
|
|
||||||
if(line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lines++;
|
|
||||||
for(i=y;i > 1;i--)
|
|
||||||
for (x=0;x<max_x;x++)
|
|
||||||
virtual[i*max_x] = virtual[((i-1)*max_x)];
|
|
||||||
for (x=0;x<max_x;x++)
|
|
||||||
virtual[max_x] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return lines;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_down()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int l;
|
|
||||||
if(!valid_position(current_x,current_y+1,current_b,current_f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
to_virtual();
|
|
||||||
l = check_lines();
|
|
||||||
if(l)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lines += l;
|
|
||||||
level = (int)lines/10;
|
|
||||||
if(level > 9)
|
|
||||||
level = 9;
|
|
||||||
from_virtual();
|
|
||||||
score += l*l;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
new_block();
|
|
||||||
move_block(0,0,0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
move_block(0,1,0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void game_loop(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while(1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int b=0;
|
|
||||||
int count = 0;
|
|
||||||
/* while(count*20 < level_speeds[level]) */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
b = button_get();
|
|
||||||
if ( b & BUTTON_LEFT ) {
|
|
||||||
printf("Left\n");
|
|
||||||
move_block(-1,0,0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( b & BUTTON_RIGHT ) {
|
|
||||||
printf("Right\n");
|
|
||||||
move_block(1,0,0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( b & BUTTON_UP ) {
|
|
||||||
printf("Up\n");
|
|
||||||
move_block(0,0,1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ( b & BUTTON_DOWN ) {
|
|
||||||
printf("Down\n");
|
|
||||||
move_down();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
count++;
|
|
||||||
sleep(HZ/4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
move_down();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void main(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
draw_frame(start_x-1,start_x+max_x,start_y-1,start_y+max_y);
|
|
||||||
lcd_update();
|
|
||||||
|
|
||||||
next_b = rand(blocks);
|
|
||||||
next_f = rand(block_frames[next_b]);
|
|
||||||
new_block();
|
|
||||||
game_loop();
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
|
@ -106,15 +106,15 @@
|
||||||
<Filter
|
<Filter
|
||||||
Name="Source Files"
|
Name="Source Files"
|
||||||
Filter="cpp;c;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm">
|
Filter="cpp;c;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm">
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\app.c">
|
||||||
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="button.c">
|
RelativePath="button.c">
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\..\firmware\chartables.c">
|
RelativePath="..\..\firmware\chartables.c">
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath="file-win32.c">
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="kernel.c">
|
RelativePath="kernel.c">
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
|
@ -125,7 +125,7 @@
|
||||||
RelativePath="..\..\firmware\drivers\lcd.c">
|
RelativePath="..\..\firmware\drivers\lcd.c">
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="main.c">
|
RelativePath="..\tetris.c">
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="uisw32.c">
|
RelativePath="uisw32.c">
|
||||||
|
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